deux personnes jouant au jeu de société duel pour la terre du milieu

Les meilleurs jeux de société asymétriques

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Aujourd’hui on va parler d’asymétrie ! Je vous rassure, pas de cours de géométrie au programme, mais un voyage à la découverte des meilleurs jeux de société asymétriques. Si vous êtes un peu tâtillons, vous me direz que tout jeu est en soi asymétrique, chaque joueur possédant des compétences et une expérience ludique qui sont propres. Il existe aussi pléthore de jeux où les rôles peuvent être distincts mais s’alternent au fil des tours (l’un qui fait deviner/l’autre qui interprète, l’un qui guide, l’autre qui suit…) : c’est le cas de plein de jeux d’ambiance et de devinettes, comme Mystérium, Dixit, l’Île des Mots Dits ou Time’s Up… Il y a aussi les jeux à rôles cachés comme Mascarade ou Les Loups-garous qui vous permettent de poursuivre des objectifs différents au cours d’une même partie.

L’asymétrie revêt donc plusieurs visages mais ici, j’ai décidé de me concentrer sur des jeux où, en fonction des joueurs, la mécanique sera foncièrement différente et/ou les objectifs de victoire vraiment distincts (voire opposés) à ceux de vos adversaires. C’est parti !

Pourquoi l’asymétrie, c’est chouette ?

Affrontez un esprit différent du sien c’est une chose, mais réussir à contrer quelqu’un qui ne joue pas selon les mêmes règles que vous, vous impose une petite gymnastique intellectuelle. Si vous aimez jouer à des jeux de stratégie, de réflexion et de développement, vous devriez être sensibles à ce petit challenge supplémentaire qu’apporte l’asymétrie.

L’autre point fort du jeu asymétrique, c’est d’avoir la satisfaction de choisir le mode de jeu qui vous correspond complètement… ça permet parfois de réunir autour d’un même plateau, 2 joueurs qui n’ont pas tendance à apprécier les mêmes mécaniques.

A l’instar des joueurs du TCG, il y a ceux qui aiment jouer toujours la même chose et seront fidèles à leur faction/rôle fétiche… et ceux qui aiment varier les plaisirs. L’asymétrie vous permet de tester, avec le même jeu, des mécaniques et pouvoirs différents, en changeant d’une partie à l’autre. C’est un peu comme avoir plusieurs jeux en un seul !

joueurs s'affrontant au Seigneur des anneaux : duel pour la terre du milieu

Ajoutez un soupçon d'asymétrie, vos neurones vous diront "merci" !

L’asymétrie, ça commence petit…

Commençons par un jeu très chou pour les enfants : « Chou, y es-tu ? ». Ce jeu oppose l’équipe des lapins, qui joue pendant la nuit, à celles des jardiniers, qui prend le relai pendant la journée. Les lapins sont bien décidés à grignoter tous les choux du potager jusqu’au dernier, tandis que les jardiniers tentent de les débusquer. Les lapins se déplacent de chou en chou et se cachent en dessous, alors que les jardiniers empruntent le chemin et peuvent soulever les choux se trouvant autour d’eux. Un joli  cache-cache en famille.

Chou y es-tu ?, Space Cowboys, 2 à 4 joueurs, 6 ans+, 20’

Plateau du jeu chou y es tu

Cherchez-moi coucou, coucou, je suis caché sous un chou !

On continue le thème du cache-cache dans le jardin, mais on change néanmoins complètement d’univers pour glisser vers le Pays des Merveilles. Curious Garden vous transporte dans le Jardin Royal où vous pourrez incarner soit la Reine de Cœur, soit Alice. Côté Alice, on est plutôt sur une mécanique faisant appel à la mémoire en retournant des tuiles : Alice doit rester cachée et se déplace en retrouvant ses compagnons. De son côté, la Reine joue de façon stratégique avec ses gardes pour coincer Alice. Un jeu idéal pour jouer avec son enfant (à partir de 8 ans).

Curious Garden, Rose Noire, 2 joueurs, 8+, 15’

plateau et boîte du jeu curious garden

L'univers loufoque et onirique d'Alice, ça ne peut que donner un jeu merveilleux !

Un chasseur sachant chasser…

Restons à 2 joueurs mais quittons le domaine de l’enfance pour plonger directement dans les fonds marins avec Kelp. Le kelp désigne un ensemble d’algues qui poussent dans les eaux peu profondes. D’où le nom de ce jeu de société original qui se déroule dans une forêt d’algues. 2 joueurs s’affrontent dans un duel acharné mimant le comportement d’une pieuvre et d’un requin.

Les deux mécaniques de jeu sont vraiment différentes avec une pieuvre experte du camouflage qui se faufile en jouant des cartes et en gérant ses cachettes. Le requin, lui, patrouille sur son territoire en lançant des dés et en activant des capacités spéciales pour réussir à attraper la pieuvre. Immersif et plein de suspense !

Kelp, chez Wonderbow Games, 2 joueurs, 9+, 45-60’

plateau et figurines du jeu de société kelp

La beauté des éléments de Kelp vous transporte directement dans les fonds marins.

Parmi les duels asymétriques les plus réputés, on peut aussi citer le jeu de société Mr Jack, né en 2006. Un joueur incarne le célèbre Jack l’éventreur, et l’autre l’enquêteur qui tente de mettre fin à ses méfaits, en devinant l’identité sous laquelle il se dissimule. Le meurtrier profite de la nuit pour essayer de s’échapper du quartier et tente de retarder l’enquête. Le matin, l’enquêteur rivalise de déductions, réduisant à chaque tour le nombre de suspects potentiels, son but étant de démasquer Mr Jack avant le 8ème tour.

Mr Jack London, chez Hurrican, 2 joueurs, 10+, 30’

plateau et boîte du jeu de société mr jack

PS : si vous aimez traquer Jack l’éventreur, un autre jeu asymétrique sur le même thème pourrait aussi vous intéresser : Lettres de Whitechapel chez Don’t Panic Games. En revanche, il s’adresse aux joueurs « matures » (2 à 6 joueurs) car il vous plonge de façon plutôt immersive dans les bas-fonds du Londres de l’époque victorienne !

plateau et boîte du jeu lettres de whitechapel

La lutte éternelle du bien contre le mal

Le yin et le yang, le mal contre le bien, la vie et la mort, le rouge et le noir, l’amour l’espoir (oiiiiir… pardon, je m’égare)… Cette dualité imprègne l’humanité depuis la nuit des temps, et elle est au cœur de nombreuses fictions. Les jeux de stratégie et wargames asymétriques se nourrissent bien sûr de cette lutte éternelle entre l’ombre et la lumière.

 

On ne présente plus ce jeu de stratégie, déjà plébiscité par de nombreux joueurs : Le Seigneur des Anneaux : Duel pour la Terre du Milieu. L’asymétrie est légère car les mécaniques de jeux sont proches que vous incarniez Sauron ou la Communauté de l’Anneau. Bon, j’avoue, on est à la limite de la définition que je vous ai donné plus haut, mais il est tellement génial !

Ce gameplay, très bien pensé, est inspiré de 7 Wonders Duel, et vous pouvez gagner de 3 façons : militaire, diplomatique, ou via la course de l’Anneau Unique. C’est surtout sur cette dernière partie que vos objectifs vont différer car si vous êtes Frodon&Sam, vous devrez aller détruire l’Anneau dans la Montagne du Destin, alors que si vous jouez Sauron, vous gagnerez en attrapant les vilains hobbits joufflus.

Le Seigneur des Anneaux : Duel pour la Terre du Milieu, Repos Production, 2 joueurs, 10+, 30’

Ralliez les peuples de la Terre du Milieu : c'est l'une des clés pouvant vous mener à la victoire.

Connaissez-vous le jeu familial historique Mémoire 44 ? Grand classique des wargames, ce jeu de stratégie n’est pas tiré d’une fiction : il vous propose de revivre de véritables batailles de la Seconde Guerre Mondiale, en jouant l’Axe ou les Alliés. Chaque scénario de bataille reproduit le terrain de façon réaliste, le placement des troupes et les objectifs (différents) de chaque armée.

Quel que soit votre camp, vous déployez vos troupes, jouez vos cartes et planifiez vos attaques. Petit spoiler : le jeu va connaître un rafraîchissement avec de nouveaux scénarios en septembre 2025, le moment où jamais de vous le procurer si vous ne le possédez pas déjà ! Il vous permettra aussi de jouer en équipe.

Mémoire 44, chez Days of Wonder, 2 joueurs, 8+, 30-60’

plateau du jeu de société mémoire 44

Désolée, mais il faudra que l'un d'entre vous se dévoue pour jouer les nazis !

Avec Star Wars™ : Rébellion, rejouez le conflit opposant l’Empire Galactique à l’Alliance Rebelle. Ce qui est génial avec ce jeu expert ultra immersif, c’est que les forces en présence ont des stratégies et des objectifs vraiment différents pour gagner, inspirés directement des scènes cultes des films IV-VI de George Lucas (et Rogue One).

Les Impériaux ont l’avantage du nombre et de la force, pouvant produire des armes puissantes. Ils gagnent en trouvant où se cache la base rebelle et en la détruisant. Grâce à ses héros charismatiques, L’Alliance Rebelle part récolter en douce des soutiens pour déclencher une révolution et renverser l’Empire. Avec quelques sabotages au passage… Un « gros » jeu 2 joueurs un peu exigeant et long (4h de partie) mais ultra réjouissant, en particulier si vous êtes fan de Star Wars.

Star Wars™ : Rébellion, chez FFG, 2-4 joueurs, 14+, 3-4h

figurines star wars rébellion

Quelques-unes des 154 figurines qui vous attendent dans votre jeu de plateau STAR WARS : Rébellion !

On poursuit avec un autre affrontement épique de science-fiction, Dune : La Guerre sur Arrakis, un jeu inspiré par le célèbre roman de Frank Herbert (et des films dérivés). D’un côté, la maison Harkonnen dispose de troupes et d’équipements imposants pour conserver le territoire désertique d’Arrakis sous son contrôle (et continuer à récolter les précieuses « épices »).

En face, Paul, le jeune chef des Atréides, s’entoure dans le désert des guerriers Fremen et de leurs gigantesques vers de sable domestiques (ou presque). L’asymétrie est très marquée, mais équilibrée, chaque camp jouant vraiment avec ses propres armes. S’adressant à 2 joueurs « expérimentés », le jeu possède aussi des modes « solo » et 4 joueurs. Prévoyez une grande table, le matériel est très riche et immersif avec de nombreuses figurines (que vous pourrez peindre si ça vous tente).

Dune : La Guerre sur Arrakis, chez CMON, 1-4 joueurs, 14+, 120’

boîte du jeu dune

La boîte du jeu est un petit bijou de symétrie, ce qui est un comble pour un jeu asymétrique !

Chacun ses objectifs !

Construire sa propre civilisation depuis l’Antiquité, voilà un défi de taille. Un défi Monumental, même ! Ce jeu de stratégie vous fait partir d’un petit village, pour aboutir à une Cité Monumentale. Avancées technologiques, monuments, politique, culture… plein de ressorts à activer pour rayonner ! A chaque tour, vous devrez activer 5 cartes (choix cornélien !) pour étendre votre influence et développer votre civilisation… en évitant à chaque ère les pièges tendus par vos adversaires qui ont eux aussi décidé de devenir les rois du monde (et faire tout ce qu’ils veulent).

Pourquoi c’est asymétrique ? Vous aurez des decks de départ bien différents, mais aussi des Leaders spécifiques, dotés de capacités uniques qui influencent votre stratégie. Un super jeu pour les stratèges initiés, encore meilleur avec le mode de jeu « continu » pour enchaîner sans temps mort.

Monumental, chez Funforge, 1-4 joueurs, 10+, 60-120’

plateau du jeu de société Monumental

Développer sa propre civilisation, ça demande de libérer un peu de place dans son salon !

Poursuivons avec un autre long jeu, Twilight Imperium. La civilisation galactique attend un nouvel empereur. Et vous faites partie de ceux qui veulent revendiquer le trône. En plus de développer la galaxie selon vos souhaits, vous menez votre barque (spatiale) : échanges, négociations diplomatiques, domination militaire… à chaque « Grande Race » (qui n’est pas une insulte, mais le nom donné aux 17 différentes factions) sa méthode et ses compétences.

La finalité est la même pour tous : gagner 10 points de Victoire. En revanche, les objectifs à réaliser par chacun seront différents, certains étant même secrets. Le point fort : la rejouabilité du jeu car quand vous changez de faction, vous vivez une autre expérience en découvrant plein de nouvelles tactiques. Certes, c’est une demi-journée à chaque fois, mais bien occupée !

Twilight Imperium, chez FFG, 3-6 joueurs, 14+, 2-4h

Boîte du jeu Twlight Imperium

Menez votre peuple à la victoire pour régner sur la Galaxie.

Clôturons ce top des jeux asymétriques avec Nemesis Lockdown. Direction une base de Mars, où s’est installé une petite ambiance d’horreur claustrophobique à la « Alien ». Tout ça grâce à une nouvelle race d’intrus sobrement nommée les « Rôdeurs Nocturnes ». Techniquement, Nemesis Lockdown est un jeu semi-coopératif, car les joueurs travaillent ensemble pour affronter les aliens qui envahissent la base et gérer l’alimentation en énergie du complexe.

Néanmoins, le jeu reste asymétrique car chacun incarne un personnage différent (un survivant, un hacker, un astrobiologiste, une sentinelle, un nettoyeur et un cobaye), doté d’objectifs secrets à réaliser. Il faut donc s’attendre à du bluff voire des trahisons du côté de vos « copains de survie » : il n’est pas impossible que la mission de l’un deux soit de vous trucider au détour d’un couloir. En attendant que l’équipe des secours arrive, il peut se passer beaucoup de choses !

Nemesis Lockdown chez Awaken Realms, 1-5 joueurs, 14+, 2-3h

plateau du jeu Nemesis Lockdown

Une base martienne tout ce qu'il y a de plus confortable (à part l'obscurité et les monstres).

Est-ce que vous jouez déjà à des jeux asymétriques ? Certains vous font-ils particulièrement envie parmi cette sélection ? Je terminerai en vous suggérant, si vous aimez incarner des personnages différents des autres joueurs, avec des pouvoirs uniques, de penser aussi  au jeu de rôles (si ce n’est pas déjà fait !). Qu’en pensez-vous ?

Marine

Rien ne me captive autant que les histoires : les écouter, les raconter… Je crois farouchement au pouvoir des mots et carbure à l'imaginaire. Chez moi, on trouve donc des livres et des jeux, mais aussi des boissons chaudes, une bande son de qualité et 2 trolls. Bien dans ma bulle, j'accepte volontiers d'en sortir à la perspective d'une partie de jeu de société. Le contexte rêvé pour apprendre à se connaître ou créer des souvenirs mémorables… qui vaudront la peine d'être racontés.

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Les jeux de société figurant dans l'article

Chou y es-tu ?
Curious Garden
Kelp
Mr Jack London
Lettres de Whitechapel
Mémoire 44
Le Seigneur des Anneaux : Duel pour la terre du Milieu
STAR WARS : Rébellion
Dune : guerre pour Arakis
Monumental
Twilight Imperium
Nemesis Lockdown

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